Pencarian
- Pengaruh Periklanan dan Promiosi Penjualan terhadap Keputusan pembelian Kartu perdana Telkomsel (Studi pada Mahasiswa DIV Jurusan tata Niaga Polieknik Negeri Malang
(2016), PUTRI,D.A, D-IV MANAJEMEN PEMASARAN - Pengaruh Persepsi dan Sikap
(2016), TANANSA,R, D-IV MANAJEMEN PEMASARAN - Pengaruh Persepsi Kegunaan
(2016), RETNOSARI,R, D-IV MANAJEMEN PEMASARAN - PENGARUH PERSONAL SELLING DAN KUALITAS PELAYANAN TERHADAP KEPUTUSAN GADAI NASABAH DI PT PEGADAIAN (PERSERO) CABANG JOMBANG
(2016), DANIAL,M, D-IV MANAJEMEN PEMASARAN - pENGARUH pHYSICAL
(2016), NOERMASYITA,N, D-IV MANAJEMEN PEMASARAN - Pengaruh Physical Evidence
(2016), NUGRAHA,R.M, D-IV MANAJEMEN PEMASARAN - Pengaruh Promosi
(2016), BUATA,Y.R, D-IV MANAJEMEN PEMASARAN - PENGARUH PROMOSI PENJUALAN DAN HARGA TERHADAP KEPUTUSAN PEMBELIAN di NUSA PRO TELEDIA PERSADA, PROBOLINGGO
(2016), WIJAYA,E.F, D-IV MANAJEMEN PEMASARAN - Pengaruh Rasio Keuangan Terhadap Financial Distress (Studi Kasus Pada Perusahaan Manufaktur Yang Terdaftar Di Bursa Efek Indonesia)
(2016), PAMBUDI,H, D-IV AKUNTANSI MANAJEMEN - Pengaruh Safety Patrol Dan Tenaga Kerja Terhadap Pengurangan Resiko Kecelakaan Kerja ( Pembangunan Tunjungan Plaza 6 Surabaya).
(2016), PRAKOSO,B.L.A, D-IV MANAJEMEN REKAYASA KONSTRUKSI - Pengaruh Servicescave dan Komunikasi Fisik Terhadap Kepuasan Palanggan pada Kedai Kimbab Rina (Kirin) Kota Malang
(2016), RACHMAWATI,D.A, D-IV MANAJEMEN PEMASARAN - pENGARUH sTORE
(2016), KHUMAIRAH, D-IV MANAJEMEN PEMASARAN - Pengaruh Store Atmosphere
(2016), FIDIAH,A.H.T, D-IV MANAJEMEN PEMASARAN - PENGARUH STORE ATMOSPHERE DAN LOKASI TERHADAP KEPUTUSAN PEMBELIAN PADA BATU RESTO
(2016), KUSUMA,D.P, D-IV MANAJEMEN PEMASARAN - Pengaruh Store Atmosphere dan Pelayanan Prima Terhadap Kepuasan Pelanggan di Toko Outdoor Consina Jalan Kawi Malang
(2016), RACHMANINGRUM,F, D-IV MANAJEMEN PEMASARAN - Pengaruh Wordof Mouth
(2016), MAWARNI,N.W.P, D-IV MANAJEMEN PEMASARAN - Pengaruh Working Capital Turnover, Current Ratio, Debt To Total Assets Terhadap Return On Investment (Studi Pada Perusahaan Farmasi Yang Terdaftar Di BEI)
(2016), PIECESHA,R.R.M, D-IV AKUNTANSI MANAJEMEN - Pengembangan Aplikasi Bimbingan Dan Konseling (Studi Kasus : SMA Negeri 1 Bangil)
(2016), ROBIYONO,D.O, D-IV TEKNIK INFORMATIKA - Pengembangan Aplikasi Peramalan Penjualan Jahe Untuk Safety Stock Pada Perusahaan Jahe Instan Mentari Malang Menggunakan Metode Least Square
(2016), DIRGANTORO,H.P.I, D-IV TEKNIK INFORMATIKA - Pengembangan Aplikasi Sistem Informasi Rekomendasi Tempat Wisata di Kota Batu Menggunakan Metode Electre
(2016), WICAKSONO,A.Y, D-IV TEKNIK INFORMATIKA - Pengembangan Game Edukasi Pengenalan Budaya Indonesia "Jelajah" Bebasis Android
(2016), RENAVITASARI,I.R.D, D-IV TEKNIK INFORMATIKA - Pengembangan Game Edukasi Platformer "Petualangan Rama Sinta" Berbasis Android
(2016), PUTRI,I.H, D-IV TEKNIK INFORMATIKA - Pengembangan Game Puzzle 2D "Tangram Puzzle" Dengan Metode Fisher - Yates Shuffle
(2016), CHAMDIKA,V, D-IV TEKNIK INFORMATIKA - Pengembangan Game Simulasi 3D Penanaman Padi Situ Bagendit (Studi Kasus Pada UPTD Pertanian Kecamatan Ngantang)
(2016), DELLA,N.R, D-IV TEKNIK INFORMATIKA - Pengembangan Pembelajaran Umrah 3D Secara Interaktif
(2016), ANDANI,A.A, D-IV TEKNIK INFORMATIKA
11050/11374