Koleksi Perpustakaan

Pencarian
  1. Rancang Bangun Electronic Project Manager untuk Sistem Monitoring Working On Site Berbasis Android
    (2017), KURNIAWAN,T.A.S, D-IV JARINGAN TELEKOMUNIKASI DIGITAL
  2. Rancang Bangun English Game Menggunakan Teknologi Kinect dengan Metode Saw Pada Scoring
    (2017), BASWARA,D.P, D-IV TEKNIK INFORMATIKA
  3. Rancang Bangun Game Edukasi Go Green "Save Our Earth" Dengan Menggunakan Metode Finite State Machine (FSM)
    (2017), MUHADZDZIB,A.F, D-IV TEKNIK INFORMATIKA
  4. Rancang Bangun Game Edukasi Misteri Rumah Kosong Berbasis Dekstop Menggunakan Metode LCG (Linier Congruential Generator)
    (2017), RAMADHAN,D.J, D-IV TEKNIK INFORMATIKA
  5. Rancang Bangun Game Edukasi Ular Tangga Dengan Latar Belakang Pengetahuan Go Green Berbasis Android
    (2017), KAMELIAN,M.F, D-IV TEKNIK INFORMATIKA
  6. Rancang Bangun Game Maze 2D " Return To Earth"
    (2017), NAFIS,A.M.A, D-IV TEKNIK INFORMATIKA
  7. Rancang Bangun Game Monopoli Edukasi Dengan Latar Belakang Pengetahuan Adat Istiadat Di Indonesia
    (2017), PUTRA,D.K, D-IV TEKNIK INFORMATIKA
  8. Rancang Bangun Game Smart Chicken Menggunkan Metode Fussy Tsukamoto
    (2017), NOMILASARI,R, D-IV TEKNIK INFORMATIKA
  9. Rancang Bangun Indikator Baterai dan Sistem Informasi Beban Lebih pada Alternator Sepeda Motor
    (2017), PERMANA,M.I, D-IV TEKNIK OTOMOTIF ELEKTRONIK
  10. Rancang Bangun Jaringan Vehicular Ad Hoc Network ( VANET) Berbasis Sistem Komunikasi Multihop
    (2017), FADILA,N.F, D-IV JARINGAN TELEKOMUNIKASI DIGITAL
  11. Rancang Bangun Jaringan Video Stream menggunakan Single Board Computer
    (2017), PUTRA,R.C.M, D-IV JARINGAN TELEKOMUNIKASI DIGITAL
  12. Rancang Bangun Pemantau dan Pengendali Lampu Bersumber Energi Panel Surya menggunakan Arduino Berbasis WEB
    (2017), DEWANTI,D.G.C, D-IV JARINGAN TELEKOMUNIKASI DIGITAL
  13. Rancang Bangun Pengendali Perangkat Elektrik Rumah menggunakan Fuzzy Logic Berbasis Raspberry PI dan WEB
    (2017), LESTARIAWAN,E.N, D-IV JARINGAN TELEKOMUNIKASI DIGITAL
  14. Rancang Bangun Penghitung Benih Ikan Menggunakan Binary Thresholding Pada Raspberry Pi Secara Real Time
    (2017), ARINDA,V.I, D-IV TEKNIK INFORMATIKA
  15. Rancang Bangun Prototype Sistem Autentikasi pada Mobil Kantor menggunakan NFC Berbasis Raspberry PI3 dan WEB
    (2017), HOGANTARA,Y.F, D-IV JARINGAN TELEKOMUNIKASI DIGITAL
  16. Rancang Bangun Prototype Sistem Monitoring Pengendali Suhu dan Kelembaban pada Penyimpan Tepung
    (2017), SAIDAH,A, D-IV JARINGAN TELEKOMUNIKASI DIGITAL
  17. Rancang Bangun Server VoIP IP PBX menggunakan IPV6 pada Jaringan Intranet Politeknik Negeri Malang
    (2017), HAFSAH,F.A.I, D-IV JARINGAN TELEKOMUNIKASI DIGITAL
  18. Rancang Bangun Sistem Monitoring Kadar Gas Karbon Monoksida dan Gas Karbon Dioksida melalui SmartPhone
    (2017), RAHMAN,M.A.K, D-IV JARINGAN TELEKOMUNIKASI DIGITAL
  19. Rancang Bangun Sistem Monitoring Keadaan Rumah menggunakan Smartphone secara Real Time Berbasis Mini PC
    (2017), SAKDIYAH,A, D-IV JARINGAN TELEKOMUNIKASI DIGITAL
  20. Rancang Bangun Sistem Monitoring Pengukur Dampak Intensitas Cahaya Buatan Terhadap Siklus Sirkadian Manusia pada Ruang Rawat Inap Berbasis WEB
    (2017), KURNIAWAN,D.A, D-IV JARINGAN TELEKOMUNIKASI DIGITAL
  21. Rancang Bangun Sistem Pelatihan Menembak dengan Sinar Laser Dimonitor menggunakan Smartphone
    (2017), SASMITO,W, D-IV JARINGAN TELEKOMUNIKASI DIGITAL
  22. Rancang Bangun Sistem Pelayanan Poliklinik Spesialis Rumah Sakit Berbasis Android
    (2017), ARIFIN,M.R.Z, D-IV JARINGAN TELEKOMUNIKASI DIGITAL
  23. Rancang Bangun Sistem Pemetaan Posisi Parkir Sepeda Motor Berbasis Wireless Sensor Network
    (2017), HARIANTO,Y.T.N, D-IV MANAJEMEN REKAYASA KONSTRUKSI
  24. Rancang Bangun Sistem Pengendalian Intensitas Cahaya Lampu pada Studio foto menggunakan Bluetooth
    (2017), ALI,P.C.F, D-IV JARINGAN TELEKOMUNIKASI DIGITAL
  25. Redesain Struktur dan Perhitungan Biaya Gedung Laboratorium Biologi Terapan Universitas Negeri Malang.
    (2017), AZIZ,M.M.G, D-IV MANAJEMEN REKAYASA KONSTRUKSI